XX公司/单位工会电子竞技比赛活动方案
一、 活动背景与目的
为丰富广大职工业余文化生活,增强团队协作精神与集体荣誉感,促进跨部门员工之间的交流与友谊,营造积极、健康、向上的企业文化氛围,工会特策划举办本次电子竞技比赛。电竞运动作为新兴的体育项目,深受青年职工喜爱,本次活动旨在通过健康、规范的赛事,引导职工正确对待网络游戏,享受竞技乐趣。
二、 活动主题
“竞”显风采,“工”创未来
三、 组织机构
1. 主办单位: XX公司/单位工会
2. 承办部门: 工会文体部
3. 协办支持: 公司团委、行政部(提供场地、设备支持)
4. 赛事组委会: 由工会委员、各分会代表及电竞爱好者代表共同组成,负责活动的整体策划、宣传、执行与仲裁。
四、 活动详情
1. 比赛时间
* 报名阶段: X月X日
* 赛前抽签会: X月X日(线上或线下)
* 正式比赛日: X月X日
* 总决赛暨颁奖典礼: X月X日(线下主场馆进行)
2. 比赛地点
* 预选赛/小组赛: 线上进行(选手自行安排网络环境稳定的场所)
* 淘汰赛/半决赛/决赛: 公司会议室/活动中心(线下进行,设置观赛区,配备大屏直播)
3. 参赛对象
全体在职职工,以部门/分会为单位组队,或个人组队参赛。
4. 比赛项目(三选一或根据投票决定)
* 方案A(手游): 《王者荣耀》5V5团队赛
* 方案B(端游): 《英雄联盟》5V5团队赛
* 方案C(全民型): 《FC足球世界》或《金铲铲之战》(个人赛或双人赛)
*建议选择《王者荣耀》,因其普及度高、设备要求低、易于组织。*
五、 赛事规则
1. 组队规则
* 每支队伍限报5-7人(5名主力,1-2名替补),并确定一名队长。
* 队伍名称需健康向上,体现团队特色。
* 队员必须是本单位在职职工,严禁外援,一经发现取消比赛资格。

2. 赛制安排
PA视讯集团官网* 第一阶段:小组赛
* 根据报名队伍数量抽签分为若干小组。
* 采用BO1(一局定胜负)单循环积分制,每组前两名晋级。
* 第二阶段:淘汰赛
* 晋级的队伍进行单败淘汰赛。
* 八强赛、半决赛采用BO3(三局两胜)制。
* 季军赛、总决赛采用BO3或BO5(五局三胜)制。
3. 比赛规则
* 使用游戏内的“征召模式”进行比赛。
* 比赛账号由选手自备,统一使用QQ区或微信区。
* 严格遵守游戏规则,禁止使用任何外挂、作弊软件。
* 比赛中 比赛中出现掉线、断网等意外情况,需立即告知裁判,由裁判根据赛事通用规则裁定是否重赛。
* 尊重对手,文明参赛,禁止在游戏内公屏或语音中出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
六、 活动流程
1. **前期宣传与报名(X月X日
* 通过公司OA系统、微信群、宣传海报等方式发布活动通知和报名链接(可使用问卷星、腾讯文档等工具收集信息)。
* 明确报名截止日期、比赛项目、组队要求和规则。
2. **赛前准备(X月X日
* 组建赛事交流群,方便通知和沟通。
* 组织线上抽签,公布赛程对阵图。
* 招募和培训裁判员、解说员(可从内部电竞爱好者中发掘)。
3. **赛事执行(X月X日
* 线上赛阶段:由裁判监督,各队长提交比赛结果截图至组委会。
* 线下赛阶段:布置赛场,调试设备(投影、音响、网络),组织观众有序观赛。
* 安排人员进行现场解说和照片、视频拍摄。
4. 总决赛与颁奖(X月X日)
* 邀请工会领导莅临观赛并致辞。
* 营造热烈决赛氛围,设置互动抽奖环节,增加观众参与感。
* 现场颁发冠、亚、季军及各类单项奖。
七、 奖项设置
* 团队奖:
* 冠军队伍: 奖励人民币XXXX元 + 定制冠军奖杯/奖牌 + 荣誉证书
* 亚军队伍: 奖励人民币XXXX元 + 荣誉证书
* 季军队伍: 奖励人民币XXXX元 + 荣誉证书
* 个人 个人奖:
* FMVP(总决赛最有价值队员): 奖励人民币XXX元 + 特别纪念品
* 最佳 最佳人气战队/选手: 通过线上投票产生,奖励精美礼品一份
* 参与奖: 所有成功完赛的选手均可获得一份工会定制纪念品(如:手机支架、钥匙扣等)。
八、 经费预算
| 序号 | 项目 |项目 | 数量 | 单价(元) | 总计(元) | 备注 |
| :--
| 1 | 奖金池 | 1批 |
| 2 | 奖杯、证书 | 若干 |
| 3 | 纪念品 | 50份 | XX | XXX | 所有参赛者 |
| 4 | 场地布置 | 1次 |
| 5 | 物料及后勤 | 1批 |
| 6 | 宣传物料 | 1批 |
| 7 | 合计 | | | XXXX | |
| |
九、 注意事项与应急预案
1. 公平竞赛: 设立仲裁委员会,受理关于比赛公平性的申诉。
2. 网络安全: 提醒选手在公共网络环境下注意账户安全。
3. 时间冲突: 如因工作原因无法按时参赛,需提前24小时与对手及组委会协商调整。
4. 健康 健康提示: 在活动宣传中强调“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”,倡导健康竞技理念。
5. 设备预案: 线下赛准备备用路由器、网线、充电设备等,以防万一。
6. 疫情防控(若需要):** 线下观赛如需聚集,遵守公司相关防疫规定。
十、 预期效果
1. 有效提升员工的归属感和幸福感,增强团队凝聚力。
2. 为青年职工提供一个展示自我、交流互动的平台。
3. 打造具有工会特色的品牌文化活动,提升企业文化的活力与吸引力。
XX公司/单位工会
年 月 日





